スキンとゴールドの価格表
価格は全部ビルドに書いてあります。問題は、何を買うと「見た目が完成するか」です。最安のフルセットは 1,000 ゴールドです。
01ゴールドの使い道
スキンは顔(faceSkins)と体(bodySkins)の 2 部位に分かれていて、それぞれ別に購入します。価格はビルド内の配列にそのまま書かれており、ここに載せた数字はすべて実値です。
ゴールドは金(gold)タイルと、デイリー報酬から得られます。デイリー報酬は 2025-07-30 に「ゴールド増額+週替わり」へ変更されました。1 時間あたりいくら稼げるかは不明なので、このサイトでは時間あたりの効率は書きません。
02価格表(顔)
| # | 名前 | 価格 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 0 | Friendly | 500 | — |
| 1 | Smol | 500 | — |
| 2 | Creepy | 1,000 | — |
| 3 | Intellectual | 1,500 | — |
| 4 | Too Cool | 1,500 | 同名で別価格の重複あり |
| 5 | Smoler | 2,000 | — |
| 6 | Cyclops | 2,500 | — |
| 7 | Moyai | 4,000 | 同名で別価格の重複あり |
| 8 | Sarcastic | 5,000 | — |
| 9 | Dizzy | 10,000 | — |
| 10 | No Face | 10,000 | — |
| 11 | All Seeing | 10,000 | — |
| 12 | Cute | 10,000 | — |
| 13 | Gear | 10,000 | — |
| 14 | Pirate | 5,000 | — |
| 15 | Ascii | 2,000 | — |
| 16 | Moyai | 5,000 | 同名で別価格の重複あり |
| 17 | Bot | 7,000 | — |
| 18 | Too cool | 2,500 | 同名で別価格の重複あり |
| 19 | Glitch | 5,000 | — |
| 20 | Hypnotic | 7,500 | — |
| 21 | Gentleman | 10,000 | — |
03価格表(体)と合計
全部そろえるには 114,000 ゴールドかかります。ただし見た目を成立させるだけなら、最安の顔 500(Friendly か Smol)と体 500(Triangle)の合計 1,000 ゴールドで足ります。10,000 ゴールドのスキンは 7 種あり、そこから先は完全に趣味の領域です。
| 部位 | 種類 | 合計ゴールド |
|---|---|---|
| 顔 | 22 エントリ | 112,500 |
| 体 | 2 種(Triangle 500 / Heart 1,000) | 1,500 |
| 全体 | 24 エントリ | 114,000 |
04所持ゴールドで買えるものを調べる
下のツールに今のゴールドを入れると、買えるスキンだけが残ります。名前の一部で絞り込むこともできます。数字はすべて上の価格表と同じ実値で、JavaScript が動かない環境でも表はそのまま読めます。
予算とスコアの計算機
ゴールドの予算から買えるスキンを絞り込み、スコアから溶岩 1 回の損失を逆算します。 価格は配信中のクライアントに書かれている値、溶岩は「大きすぎる虫は 0.25% 減る」という更新履歴の記述にもとづきます。
買える: 0 / 24 種最安: 0 G最高: 0 G
- Friendly顔 · 500
- Smol顔 · 500
- Triangle体 · 500
- Creepy顔 · 1,000
- Heart体 · 1,000
- Intellectual顔 · 1,500
- Too Cool顔 · 1,500
- Ascii顔 · 2,000
- Smoler顔 · 2,000
- Cyclops顔 · 2,500
- Too cool顔 · 2,500
- Moyai顔 · 4,000
- Glitch顔 · 5,000
- Moyai顔 · 5,000
- Pirate顔 · 5,000
- Sarcastic顔 · 5,000
- Bot顔 · 7,000
- Hypnotic顔 · 7,500
- All Seeing顔 · 10,000
- Cute顔 · 10,000
- Dizzy顔 · 10,000
- Gear顔 · 10,000
- Gentleman顔 · 10,000
- No Face顔 · 10,000
溶岩 1 回: 0 点0 になるまで: 0 回Discord 記録まで: 0 点
損失はスコア × 0.25% の単純計算です。ゲーム内の丸め(整数化)や、大きさの判定条件は公開されていないため、 実際の減り方と完全には一致しません。Discord 記録の下限は 30,000 点です。