DWDigworm.io 攻略ノート

遊び方と操作

やることは「掘る・食べる・逃げる」の 3 つ。ただし 3 つの順番を間違えると、伸びた直後に落とします。

  • 4 節
  • 約 2 分
  • 出典: CrazyGames / 公式サイト / 配信クライアント

01どんなゲームか

Digworm.io は、地下を掘り進む虫を操作して、光る鉱石を食べて長くなるマルチプレイのアリーナです。配信ページの説明は「a fast-paced multiplayer arena where you guide a hungry worm tunneling underground in a race for food, energy, and dominance」で、競争の対象は食べ物・エネルギー・縄張りの 3 つだと明記されています。

開発は DEVCLIED。CrazyGames では 2025-07-02 に公開され、2026-10-05 に更新されています(いずれも配信ページの schema 情報)。評価は 8.8 / 10、7,177 件(2026-10-28 時点)。

つまり「掘って大きくなって、他の虫より長く生き残る」ゲームです。ただし後述するとおり、大きくなるほど溶岩の損が金額として重くなるので、太れば安全、という単純な話にはなりません。

02操作(公式の表記そのまま)

この 4 行は配信ページの Controls 欄の原文(Mouse = move / WASD or arrow keys (if enabled in Settings) = move / Hold the left mouse button or the spacebar = boost / Hold the right mouse button or shift = heal/slow)をそのまま訳したものです。キーボード移動が既定でオフである点は見落としやすく、「WASD が効かない」という相談の大半はここです。

マウス
移動(既定)。虫はカーソルの方向へ進みます。
WASD / 矢印キー
移動。設定(Settings)でキーボード移動を有効にした場合だけ使えます。
左クリック / スペース
ブースト(押している間)。速度が上がり、エネルギーを消費します。
右クリック / Shift
回復(heal/slow)。押している間、速度を落として体力を戻します。

031 回の流れ

  • スポーンして、まず周囲の地形を見る。白い石英は暗い地中で目印になり、溶岩は赤く光ります。
  • 土を掘って進み、光る鉱石を食べて長くなる。掘った跡は通り道として残ります。
  • 他の虫とぶつかると、基本的に短い側が不利です。逃げるか、回り込むかを選びます。
  • 死ぬと自分の墓標が残り、自分を倒した虫を観戦します(2022-07-17 の変更)。
  • またスポーンして繰り返し。試合の制限時間は公式に記載がなく、不明です。

04最初の 1 分で決めること

最初にやることは「うまい場所を探す」ではなく「戻れる道を作る」です。掘った跡はそのまま通路になるので、まっすぐ深く掘るより、分岐を作りながら広がったほうが、溶岩や他の虫に挟まれたときに逃げ道が残ります。

もう 1 つ、ブーストを「移動の加速」だと思って序盤から押し続けると、いざというときに押せません。ブーストは逃げ切りのための資源で、序盤の移動はマウスだけで足ります。この配分の考え方は「3 分の型」で具体的に扱っています。