Digworm.io · 3 minutes notes
Digworm.io 攻略ノート
地中の3分を、勝ちに変える
地下を掘って伸びる虫を操作するマルチプレイのアリーナです。速さで勝つゲームに見えて、実際に差がつくのは「いつ引くか」。このサイトは、最初の 3 分の決め方だけに絞って書いています。
先に覚える数字
- 配信
- 2025-07-02 公開 / 2026-10-05 更新
- 開発
- DEVCLIED
- 評価
- 8.8 / 10(7,177 件)
- モード
- FFA / TEAMS / MAZE
- 操作
- マウス移動+左クリックでブースト
- 価格
- 無料(ブラウザ)
掘る前に知るタイル 9 種
- dirt土
- lava溶岩
- diamondダイヤ
- gold金
- uraniumウラン
- quartz石英
- bedrock岩盤
- gravestone墓碑
- amethystアメジスト
色は配信中のクライアントに定義されている RGB 値です。得点はサーバー側の計算なので、 このサイトでは「不明」と書いています。鉱石ごとの扱いを読む
16 ページの索引
- 01遊び方と操作Digworm.io の基本ルールと操作。マウス移動、左クリック/スペースのブースト、右クリック/Shift の回復、設定で有効にするキーボード移動、1 試合の流れをまとめました。5 分
- 023 分の型 — 序盤で勝負を決めるDigworm.io の最初の 3 分を「出生点 → 資源カーブ → 撤退ライン」の順に固定する立ち回り。公式に制限時間はないため、3 分は本サイトの目安です。7 分
- 03鉱石とタイル一覧Digworm.io の 9 種のタイル(土・溶岩・ダイヤ・金・ウラン・石英・岩盤・墓碑・アメジスト)をビルドの定義色と役割で整理。得点はサーバー計算のため不明である点も明記します。7 分
- 04ゲームモード(FFA / TEAMS / MAZE)Digworm.io の 3 モード、FFA・TEAMS・MAZE の違いと使い分け。MAZE のボットは 10,000 点で頭打ちになるため、練習の目標設定が変わります。5 分
- 05エネルギーとブーストの使い方Digworm.io のブースト(左クリック/スペース)と回復(右クリック/Shift)の使い分け。消費量と回復量は不明であることを明記し、押す順番だけを指南します。4 分
- 06スキンとゴールドの価格表Digworm.io の全スキン 24 種(顔 22 エントリ/体 2 種)の価格をビルドから一覧化。合計 114,000 ゴールド、最安のフルセットは 1,000 ゴールド。所持ゴールドで買えるものを調べるツール付き。5 分
- 07マップと地形の読み方Digworm.io の地形の特徴。掘れない岩盤、再生成されるマップ、残る墓碑、2022-07-17 のマップ拡大と、隠し要素(左上の amogus)について。5 分
- 08設定と隠しショートカットDigworm.io の設定 6 項目(サウンド・キーボード移動・3D・グロー・高解像度・チャット)と、N / U / T のショートカット、ニックネーム 15 文字、AFK 5 分、同一 IP 3 接続の制限。5 分
- 09動かない・重い・切断されるときDigworm.io が重い、操作できない、切断される、名前が入らない、同じ回線で弾かれる——原因別の対処。切断時に低スコアだと即死する仕様も解説します。7 分
- 10よくある質問Digworm.io のよくある質問。無料で遊べる? スマホ対応は? 1 試合の長さは? 記録はどこに残る? スキンは何ゴールド? といった疑問に、確認できた情報だけで答えます。16 分
- 11コミュニティと外部リンクDigworm.io の遊べる場所、情報を探す場所、コミュニティの現状、当サイトの掲載方針、掲載・削除依頼の窓口。外部リンクは 2026-10-28 時点で有効なものだけを載せています。7 分
- 12数値データ一覧Digworm.io の確認済み数値一覧。配信日、評価、タイル 9 種、スキン価格、制限値、更新履歴の出典と観測日をまとめた台帳ページです。5 分
- 13更新履歴(ゲームとサイト)Digworm.io の変更履歴 21 件を日付順に整理。2022 年のモード追加から 2025-07-30 のアメジスト追加まで、いつ何が変わったかを一覧できます。5 分
- 14このサイトについてDigworm.io 攻略ノートの運営者情報、編集方針、書かないこと、出典の扱い、広告に関する開示、お問い合わせ先をまとめています。8 分
- 15上達のコツDigworm.io で記録を伸ばす順番。判断 → 速度 → 地形の 3 段階で練習する方法と、やりがちな失敗 5 つ。30,000 点の壁を越えるための現実的な手順です。7 分
- 16用語集Digworm.io の画面とビルドに出てくる用語を日本語で整理。ブースト、heal/slow、タイル 9 種、モード 3 種、squad、AFK、設定キーまでを 1 ページにまとめています。5 分
このサイトの読み方
- ゲームを始めた日は「遊び方」と「3 分の型」だけ読めば動けます。
- 死因が分からない日は「エネルギー」と「トラブル」を読みます。
- 記録を狙う日は「鉱石」と「マップ」を読みます。溶岩の損は、太ってから効きます。
3 分で分かる結論
- 勝ち筋
- 最初の 1 分はブーストを移動に使わず、石英を目印に分岐を作る。2 分目にアメジストを見つけたら、その後の鉱石をまとめて回収する。
- 主な死因
- ブーストで逃げた後、回復に戻さず押し続けること。次に溶岩。大きい虫ほど 1 回の接触で失う点数が増えます。
- 数字の目標
- Discord に記録が残るのは 30,000 点から。MAZE のボットは 10,000 点で頭打ちなので、練習の物差しに使えます。
出典と方針
数字は、CrazyGames の配信ページ、公式サイト digworm.io、配信中のクライアント(client.27b0c580256b7d8e653a.js)に書かれている値だけを使っています。観測日は 2026-10-28 です。
クライアントに残っていない値(鉱石ごとの得点、ブーストの消費量、1 試合の人数上限など)は「不明」と書きます。推測は「推測」と明記し、断定しません。
スキンは全部で 24 種、合計 114,000 ゴールド。いちばん安い組み合わせは顔 500 + 体 500 の 1,000 ゴールドです。価格表と予算ツール / 更新履歴
当サイトは非公式です。数値は配信ページ・公式サイト・配信中のクライアントで確認できたものだけで、 確認できない値は「不明」と書きます。
更新履歴
- 2026-10-29
- 初版公開(全19ページ)。
- 2026-10-28
- 掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。